”
“呜哦!”
蔷薇骑士团的团员纷纷举起手中的武器予以回应。
修伊特别关注的那个家伙一手持剑一手持盾。只见他竖剑当胸,然后以标准的骑士礼仪向风月无忧行礼,随即一马当先的走在了最前面。薄冰之舞同样是一手持剑一手持盾,不过她却与小队中的治疗、巫师、术士等“脆皮职业”走在了一起。
很显然,威廉·本特利这家伙就是左翼先锋的主坦克了,负责接敌迎战。而薄冰之舞则是队伍里的副坦克,负责那些漏网之鱼,或是在主坦克失手的时候顶上去。
修伊见状不动声色的拔出自己长剑,悄悄跟在了威廉·本特利的身后。
坦克,他们在队伍中的第一定位是伤害承担者,保护其他伤害承受力不足的团员是其主要任务。虽然并不是所有的小队或团队都以坦克为中心,但在战斗中,坦克是最为重要的支撑点,没有之一。只要坦克还能坚持,支撑点还能维持,那么战局就不会崩盘。而一旦支撑点崩溃,那么战斗距离全面崩盘也就不会太远了。
坦克自身的强度决定了支撑点的范围大小。而支撑点所能维持的时间,通常有队伍中的治疗所决定。所以坦克与治疗之间的默契和配合,是队伍够不够“硬”的关键。
不过在记忆中的游戏第二年,当时排名第一的战士玩家尤里安·马哲瑞与他的盗贼朋友布朗·林德斯。两人一明一暗,战士加盗贼的组合,在副本战场中横冲直撞,杀得另一方心惊胆寒。这才让玩家们注意到,能够与坦克配合无间的不仅仅有治疗,近战的伤害输出职业也同样可以。
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