3)第202章 即将和IBM在亚洲市场刺刀见红_重生在火红年代
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  免费维修费及各种杂七杂八的费用后,纯利润在五千万左右。

  “董事长,Ibm最近在日本市场率先开始了降价,您看我们是否同样跟上?”

  “当然要跟上,不但要跟上,而且我们要和他在亚洲市场上跟到底”李清风毫不犹豫的回答:“我们和ibm在生产成本上相差不多,不怕他和我们打价格战”

  这话李清风还真没说错,Ibm一台机器的生产成本加上给微软的费用总共是592美元,柠檬科技不需要支付操作系统的费用,加上每台机器十美金的维修费,总成本为594美元,双方的成本相差不大。

  这还只是暂时的费用,等计划在特区的工厂建成后,国内的生产成本会进一步的下探,只要不断了CPU采购渠道,李清风根本不怕和ibm打价格战。

  有了李清风的点头,方婉贞心里就有了底,准备等散会后就制定新的营销方案,在亚洲和IBM来一场刺刀见红的较量。

  接下来,方婉贞又向李清风汇报了一下软件的销售情况,这可是柠檬科技的拳头产品,经过公司软件工程师的不断优化兼容,市场部门全体同仁的努力,终于在上个月打入欧洲市场。

  此时的柠檬科技虽然体量很小,但也算是成功加入了国际俱乐部,成为一家真正意义上的国际企业。

  散会后,李清风留下了刚刚成立的游戏事业部门的负责人,详细了解了一下这款游戏的策划情况。

  暑期还剩下的一个月多里,李清风准备坐镇公司,亲自盯着第一块游戏的发布。

  “这套印刷的很精美,包装盒的质量也不错,就按照这个样品向工厂下订单吧,先让工厂印刷十万套,月底去日本这个电子游戏的大本营试试水”李清风看了一下桌子上放着的已经印刷好的样品,满意的点了点头。

  这年头的游戏发布和后世直接上线不一样,全部都是和办公软件一样,用软盘的形式发售,不但要印刷包装盒,还要印刷手写的说明书。

  负责游戏部门的经理房朝先,听到李清风准备直接去日本发布,房朝先大吃一惊,急忙劝阻:“董事长,日本是全世界电子游戏最发达的国家,确定要在日本发布咱们公司的第一款游戏吗?”

  “怎么?你怕了?”李清风看了房朝先一眼,似笑非笑的说道。

  迎着李清风的目光,房朝先后背的冷汗都出来了,香江电子游戏产业不发达,好不容易找到这么一个各方面都非常好的公司,房朝先可不想因为得罪的老板而被开除。

  刚刚话都说出去了,房朝先只能硬着头皮解释向李清风解释:“那倒不是,只是TAITO(太东)的《太空侵略者》和Namco(南宫梦)公司的《吃豆人》目前在全世界范围内一发不可收拾,而且《吃豆人》在今年三月份发布了游戏主机版,我担心咱们的《积木方块》在日本发布会受到影响”

  这两款游戏是真正意义上的神作,在整个八九十年代,这两款游戏在全球的销量分别是第二和第一,狂揽数百亿美金,杀的全世界的游戏公司找不着北。

  房朝先有这个担心实属正常,如果这家伙没有丝毫犹豫就答应去日本发行,那李清风就要考虑重新找一个负责人过来了。

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