3)第131章 你怎么比我还活阎王啊!(三更求月_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  此,我懂了!

  “看来这游戏获得黄金奖杯的关键,就看谁坚持的时间长了!

  如果将城中所有居民全都转化成亡灵或者恶魔的话,虽然看起来纸面实力强大,但随着波次的增加,会出现各种神圣单位和天使,对恶魔有很强的克制效果。

  反正是发霉的粮食,直接给大家分一分得了,留着也没什么太大的用处。

  虽说做出不同的决策会导致夏弥的好感度下降,但原本好感度都刷到崇拜了,对事务选择不同的处理方式掉的好感度很少。

  塔防游戏有什么特定的目标吗?其实没有。

  此时神弃之城已经遭遇严重的资源危机,之前肝帝复刻了丁讲师的操作,跟夏弥轮流进行圣母操作,把城中的资源都差不多快霍霍光了。

  只有在城中保留一定数量的人类单位,各种不同的兵种互相搭配,才能取得最佳的效果!

  而后,随着夏弥的善恶值变成255,一切都不同了!

  十字军本来局势大好,眼瞅着就要冲进城门,但下一秒钟,夏弥竟然来到了战场!

  【如果您没有时间处理这些琐事的话,我也可以代劳。】

  而这些恶魔立刻就围绕在夏弥旁边,场上局势瞬间逆转!

  ……

  玩家选择和夏弥相同操作时会加好感度,还可以额外使用养成系统中的办法继续提升好感度。

  只是跟正常状态的『繁荣』不太一样。

  “我明白了!

  “其实夏弥变成堕天使,才是这游戏真正开始的时候!”

  【粮食问题】

  然而他刚点下这个选项,屏幕中又弹出了夏弥的对话框。

  ……

  无非就是经营、发展,坚持到足够多的波次。

  清理完了十字军,肝帝又控制着城主回到城中。

  这让肝帝感受到了一种类似于塔防游戏的快乐。

  有丁讲师的作业可以抄,再加上肝帝本身的操作也并不差,很快,游戏来到了第一次十字军入侵。

  “哎?怎么这次压力夏弥的时候,她的反应跟上次好像有点不太一样了?

  “是我的错觉吗?”

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