2)第154章 莉莉丝的建议(四更求月票!)_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  在这样的问题。”

  他在电脑上打开这些简历开始查看。

  “有个很大的原因在于,这么做需要出两套美术资源,相较于正常游戏的开发成本,在美术资源这块的开销直接翻倍了。

  不过顾凡目前也不太想去大肆宣扬这一点。

  所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。

  但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。

  “对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多BUG。

  莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。

  10月21号,周一。

  “就是……在开发这游戏的时候,能不能帮我顺便开发一个特殊的修改工具?

  顾凡不由得感慨:“果然,不当人还是莉总你比较在行。”

  “等游戏发售之前再把这些代码删了就行。”

  不得不说,顾凡确实很完美地完成了她的要求,三个苛刻的条件全都满足了,还做出了新意,确实是交出了满分答卷。

  顾凡微微一笑:“这不正是莉总你想要的效果吗?

  “不过这几天陆陆续续地还在有新的简历投递过来。”

  莉莉丝皱眉问道:“市面上没有出现过这种游戏,这不是什么好消息吧?

  “会不会吸引很多玩家过来?”

  ……

  “就是让我可以打赢这些怪物的那种。”

  作为一个甲方,如果此时她说“没有建议”,那绝对是一个不合格的甲方。

  “莉总你还有什么建议吗?但说无妨。”顾凡非常坦然地说道。

  “而且目前市面上还没有出现过这种游戏。

  莉莉丝摆了摆手:“哎呀顾总你也不遑多让。”

  这可能是因为目前逆天堂的收入对外界还是保密状态,大家并不知道这里发奖金的具体方式,只是知道这是一家连续成功了好几款游戏的单机游戏制作公司。

  毕竟这游戏是顾凡设计的,所以莉莉丝肯定要自己亲自试试。

  莉莉丝摇了摇头:“不,我的意思是说,最好不要那种直接锁血或者一击必杀的工具,要降低一些游戏的难度,但也不能降得太多……”

  这设计方案有好几十页,里面的各种功能写得都颇为复杂。

  莉莉丝很高兴,继续说道:“还有一个建议,就是可以加入一些幻觉!

  “两个世界只在特定时间切换有点太仁慈了,我觉得完全可以中间穿插幻觉出现。

  他简单地挑出来几份简历,准备面试一下。

  思考片刻之后,莉莉丝突然灵光一闪,想到一件事情。

  如果真出什么问题,很容易就能把顾凡给逮出来。

  “总之,这些幻觉会严重干扰玩家们的思路和沉浸感,

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