3)第28章 小游戏设计大赛_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  “接下来我要为『逆天堂游戏公司』制定下一阶段的发展规划了,你记好。”

  顾凡赶忙从一旁拿过小本子:“没问题。”

  莉莉丝仔细考虑一番,说道:“首先,招人!

  “虽然你和苏彤的工作能力都十分过硬,得到了我的认可,但很显然,仅凭你们两个人无法与掌握『运气』的天使作对。

  “虽然我们游戏的测试时间已经足够长,但人数不够,所以还是难以测出所有的bug!

  “不仅是测试组,开发组也要继续招人。

  “我们要压缩开发时间,还要尝试着制作更复杂的游戏,只有这样,才能降低『运气』对游戏的影响!而这些,都需要更多的人手!”

  顾凡认真点头:“没问题,招人。”

  莉莉丝稍微顿了顿,又说道:“至于下一款游戏……”

  她在客厅中转了转。

  “接下来的一个月,你的主要工作应该是尽快完成招聘。所以,开发的游戏不能太复杂,不能分散你太多的精力。

  “在这期间,就先开发一款小游戏好了。

  “有没有比较合适的?”

  莉莉丝竟然主动找顾凡寻求建议,这代表着顾凡在她这里的话语权在潜移默化地提升。

  顾凡想了想:“说到小游戏的话,之前好像在官方平台上看到过一个小游戏的开发比赛来着,稍等我看一下。”

  他拿过电脑打开官方编辑器后台,果然,在醒目位置有个巨大的横幅推荐。

  『第6届小游戏设计大赛:旋转方块!』

  官方组织的小游戏设计大赛是每年一次,所有的独立游戏制作人或者游戏公司都可以自由参加。

  比赛的内容很简单:官方会随机挑选一款拥有版权和模板的小游戏,并作为本次比赛的主题。

  参赛者的任务是对它进行『有限的』改造,最终官方会根据销量或热度等数据,评选奖项。

  而这次选择的游戏非常有意思。

  在这个世界中,它叫『旋转方块』。

  但在顾凡原本所在的那个世界,它却有个震耳欲聋的名字:『俄罗斯方块』!

  莉莉丝……竟然要做这个?

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