1)第36章 评选_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  《逆天堂方块》也没能在这些评委手中坚持过十分钟。

  他们很快就放弃了,继续去评测后面的游戏。

  莉莉丝终于绷不住了,她在按摩椅上笑得乐不可支,连可乐都差点洒出来。

  很显然,这游戏目前的状态跟她预想中的完全一致!

  满屏的负面情绪已经证明了,她的改动成功地将产出正面情绪更多的《旋转方块》改成了一个负面情绪制造机。

  这四个评委可以说是游戏行业内各个领域的佼佼者了,有专业评测,有资深设计师,有主播,还有职业选手。

  可他们玩《逆天堂方块》的过程中,产出的负面情绪值也都远高于正面情绪值。

  这也托了原版《逆天堂方块》的福,正是因为大家都对原本游戏很熟悉,所以这些恶心人的改动才会宛如秃子头上的虱子,完全是明摆着,自然也就产生了更多的负面情绪值。

  在官方平台上,这次参赛的游戏也在陆续开放试玩,《逆天堂方块》自然也在其中。

  随着误入其中的玩家们越来越多,这游戏产生的负面情绪也在持续增长。

  目前这些游戏还都是免费试玩的,不会产生任何收益。

  不过等到明天晚上评选完成以后,获得评委认可的游戏就可以按照官方定价正式上架发售,定价不高,可能也就在1块钱到20块钱之间,具体价格取决于评委们给出的评级。

  但莉莉丝觉得,《逆天堂方块》肯定是不可能得到认可了,自然也拿不到付费发售的机会。

  这也正合她的心意。

  到时候直接免费上架,能骗过来一個是一个,这负面情绪不就源源不断地产生了吗?

  显然,小游戏也有小游戏的优势嘛!

  莉莉丝越想越高兴,她继续看着投影仪的画面,期待着之后的点评环节。

  ……

  很快,时间来到晚上9点,距离今晚的活动结束已经只剩1小时了。

  而四位评委已经基本完成了这些游戏的试玩。

  显然,四位评委的喜好各有不同,玩这些游戏的时间也不尽相同。所以接下来就是快速的评审环节,按照顺序将所有的游戏给过一遍,每人都讲一下自己的看法。

  这将会成为今晚和明天观众投票的重要依据。

  等到明天晚上,投票就会截止,最终的奖项自然也就揭晓了。

  “好,那么请各位评委对参赛游戏进行集中点评,并给出『推荐』或者『不推荐』的具体评价。

  “四位评委的意见汇总之后,我们将会为游戏打上『特别好评』、『好评』、『褒贬不一』、『差评』、『特别差评』的标签。

  “而这个标签,将会挂在活动页面的游戏上,给广大玩家作为投票时的依据和参考。

  “首先是1号游戏,《泡泡方块》。”

  主持人示意从一号评委程安华开始发言。

  这些评委们之前一直在试玩这些游戏,想说

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