3)第48章 顾头不顾腚_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  亮所在的位置都太远了。

  诸葛亮咋过去呢?

  就这么硬腿着过去似乎也不是不行,就是有点危险,因为这一路上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就彻底寄了。

  而且即便是找到刘备又能如何?这游戏允许直接接管刘备的势力吗?

  这让陈听泉颇为纠结。

  然而就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,意外情况再次发生了!

  刘备被曹操给干掉了!

  ……

  这件事说起来有点离谱。

  这一局游戏的天下大势,原本跟历史还大致对得上。

  群雄讨董之后就进入了诸侯割据的状态,192年袁绍去灭了公孙瓒,虽然这次的战役并不发生在界桥,但最终的结局大差不差。

  而到了193年,曹操开始讨伐徐州的陶谦。

  陈听泉发现,虽说这个世界的NPC都有自己的想法,可能会出现一些与历史不相符的举动,但总的来说,历史发展的大框架倒是还在,没发生什么特别巨大的偏差。

  这可能是因为开发商在后台写了程序,让这些AI的行为有一定的优先级,会按照历史上的情况去讨伐特定的敌人;也有可能是这些AI本身比较聪明,在喂了足够多的资料之后,在当时的情况下大致做出了和历史人物差不多的选择。

  陈听泉也就当看个乐子了。

  可没想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。

  194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦手下的将领曹豹截击曹操,被击败。

  此时按照正常的历史走向,曹操也没有对刘备赶尽杀绝,毕竟他的目标是徐州和陶谦,所以曹操就继续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。

  可在游戏中,曹操不按套路出牌!

  在已经打败了刘备的情况下,他直接带兵一直追刘备,直接就把刘备给咔嚓了!

  【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】

  看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。

  “宝友们,这什么鬼啊!

  “我能保得住诸葛亮,但是这刘备离我这么远我怎么保啊!

  “还让不让人好好玩耍了!”

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