料了,你们知道亚莎之泪吗?一共有七颗,三哥就有了这么一颗啊,要不然你们以为三哥这么卖力的守是为了什么啊……”
……
没错,结束了神罚之城这段关键剧情后,大飞的神界担保压力一扫而光,希尔达基本自由了,水星天也没多大的压力了,游戏更加休闲了,可以时不时带带人了,然后上上节目发表一些让敌军倍感头痛的猛料了。而相比于大飞爆料的头痛,联合盟军面对的问题更加头痛。
首先当然就是印度队的亚特兰斯蒂项目了,基本上资源收益和投入勉强持平,但算上人力和时间投入,那就是亏损的。
而该来的终于来了,美国队开始面对来自海盗王的压力了,海盗王发任务要搜出亚特兰蒂斯,要美国队给舰队补给,美国队接还是不接?
但这些都不算什么,现在盟军的新锐是开发出神罚之城后续剧情的英国队——水星天前哨!英国队已经来到了神界的虚空大门前,和虚空,和神界的高端比起来,亚特兰斯蒂又算的了什么呢?
而英国队成功推进了剧情,其他各区的神罚之城开始不计成本的向玩家开放了,这又是一笔巨大的投入,盟军联合总部的资金压力非常大!但是,只要能在一年内矫正游戏的平衡,这些前期投入都是值得的。
于是,近段时间欧美印各国又起草了一份新的就业法案,就是增加100万个“打金工作室员工”的提案解决无业游民问题,而提案容易,但100万台机器可不会这么容易就出来,无奈之下只得向中国这边求助,也算是间接的让中国工厂接了一批大订单。
所以这段时间最高兴的某过于林天豪林副总了,林总也算是对大飞感激之至,所以才安排了这么一个记者随团的小节目给飞哥助助兴,排解一下隐退期间的寂寞。
大飞当然不寂寞,大飞的活动非常充实。带完副本后,大飞就会骑着翡翠龙萨瓦拉亲临飞翔号所在的废墟挖掘现场。
经过这两天的挖掘,黑暗精灵的城市废墟已经近在咫尺了。
发掘的方法当然就是洞穴人雇佣军英雄沙克特指点的听音法了,就是敲打地面和洞壁听回音,如果回音非常沉重,那就说明那边地域的土质非常厚实;如果很清脆,就说明那里土质稀松,甚至有空洞,极有可能是埋藏城市废墟的地点。
大飞深以为然,这不就是挑西瓜法么,清脆的就是生瓜?那就按照他的方法开始深入挖掘。
然后随着开挖的不断进行,回音越来越清脆,甚至隐隐有了敲打乐器的回响。此处的石质完全就是光滑坚硬的火山岩浆熔化的玻璃晶石,那么一个激动人心的推测出现了——那就是这城并没有完全被掩埋,而是在结界之类的抵抗下,形成一个包裹
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