在战斗中获得成长!攻击+1,生命+1,体力+1。领悟新特技:长空鹰击。
——长空鹰击:猛禽挥动巨翅能对空战中多个目标造成范围杀伤,伤害值由目标分摊。
大飞猛然一怔,随即狂喜!原来如此!原来如此啊!通过战斗的方式成长,领悟的就是自身的生物特技,加的属性也不多,当然也没有技能点,这就是和血祭的最大差距!
现在小飞体力又满又是好汉一条,同时最关键是领悟了老鹰的招牌空战技,这一下战斗就由点杀变成群攻,清场的效率提升了多少倍啊?
果然,此时的鸦群由刚才一只只的坠落,变成一片片有如下雨般的坠落!
大飞放天大笑!这一次领悟果然是质的飞跃!如果是一对一的点杀的话,60攻,3-4伤害,外带高级进攻术的小飞对一只0防一两点血的乌鸦造成的伤害是多少?1攻加5%伤害,60攻就是300%,那就是12-16,然后高级进攻术提升30%就是15-20,完全是杀鸡用牛刀啊!
现在会了新特技,只要小飞面前有10只乌鸦,绝对就是一把扇死,效率提升10倍!这是必须滴,对付这种群体小生物,不群攻简直说不过去!照这个成长势头发展下去,清光整片森林的乌鸦不是梦!哈哈,哇哈哈哈!就让鸦群来的更猛烈些吧!
现在战斗不成问题了,大飞则开始闲下心来思考小飞以后的成长方向,也就是成长技能点的问题。
很显然,这个技能点的学习很类似副英雄。但小飞的作用主要就是远距离搜索,侦察术已经会了,那么还应该学什么技能?提升速度的后勤术?等等!后勤术是提升“陆地”上的移动吧?人家是在天上飞哪?而且都已经飞了,还嫌它慢?
或者是提升生存能力的防御术?更不靠谱!飞鹰的成长明显就是攻击型的好吧,那么进攻术?吉尔里恩吹嘘过,等以后长大了,直接就可以对发现的目标发动空袭,就是说,游侠对飞鹰的定位就是进攻型刺客了,那么自己最靠谱的方案就是传授它进攻术。
不过,这么牛逼的飞鹰确传授这么普通的技能又实在另大飞心中不爽。最起码,比如遇到现在这种共同作战的情况,主英雄的技能直接覆盖全军,它学了进攻术就一点作用都没有了,就是说,它的技能最好能与大飞互补。问题是,它又不是英雄,技能只能对自身其作用,怎么也互补不起来。
就是说,学习一般的英雄技能实在是配不上它,那么只能学不一般的?哪些不一般,比如兽人的全套蛋疼系独门被动技能“反光明魔法”“反黑暗魔法”“反破坏魔法”等等等,问题是,这些技能老鹰能学吗?而且用处比防御术都还不靠谱!
难道,吸血技能?卧槽!卖都卖了好不好,我家小飞又不是魔血。
看来学技能这事情还得从长计议,怎么说也得找个传说中的隐藏神技学学,这才对得起哥这一番心血啊。
正当大飞思虑间,系统提示再度传来。
——系统提示:您的侦察血鹰体力不足无法战斗即将消失。。。
哦呀?没体力了?没打升级?来吧,哥的血祭伺候!血祭好了以后估计打打就能升级体力又能全满再战吧?很好,下一次,哥要玩大手笔,要把这一大片的树林的乌鸦全引过来!(未完待续。)
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