英雄啊!难怪哥的部队伤害这么低!就是说它是一个防御超高的英雄,从减免藤妖将近75%的伤害看,哥与它的攻防差至少有60点!就是说它的战略防御达到了200!这尼玛的是低级城墙!那它的个人防御又达到了多少?
难怪有恃无恐的问她们弹药够不够,这是它对自己的生命值极度自信啊?就算一个藤妖能带10份的弹药,但这么多喽啰树精打下来,还有多少时间和精力对付这个总BOSS?
对了,如果自己在这场战斗中选择的是加入邪枝部族这一方,又会是什么结果?会轻松将藤妖部族碾压吗?恐怕绝不会这么容易,藤妖部族应该也有过人之处。最起码这种机动飞行部队绝对会将玩家打成逗逼。
总之,玩家参与这场战斗绝不应该是打酱油加攻防这么简单的,一定有需要玩家才能解决的决定性因素,哥先静观其变!
一株株精英邪树精在密集的火力中倒下了,就算藤妖的伤害被减免了75%,但在大飞神器项链频繁出现的各种特技打击,以及大飞13点幸运值将近26%的暴击几率下,30秒荆棘丛林的时间也足够让上百只藤妖清场了。
现在,藤妖们开始向泡在黑水湖中的邪枝古树的树根发动攻击,无数“-1”“-1”的伤害数据跳了出来,同时大飞神器项链的各种华丽打击特效全然不见!
大飞眉头一跳,-1伤害的话就是伤害被减免95%,就意味着我军与古树英雄的攻防差达到500左右,而打击特效不在出现,说明这古树是建筑属性,建筑免疫各种乱七八糟的打击特效,这古树是名符其实的城墙!
我勒个去啊!既是生物,又是建筑,关键是还是英雄!哥该用什么表情来面对这样一颗古树?
等等!建筑是吧?所谓过犹不及,如果丫仅仅就是500多的防御的话,还真吃定哥了,但如果是城墙的话,那就有专门的克星了——那就是无视建筑防御的投石机!当然,这也不怪它,若非它不是建筑,它也不可能达到500多的防御吧?
大飞掏出当初马卡尔送幻影弩炮时一并附送的战争机器空间包,那里面还有一架普通攻城投石机,一个医疗帐篷。还好,一直没有用武之地的投石机也该上场了,组装吧。
战争机器学在前文中也介绍过,这是涉及到三种战争机器的一个学科,所以子技能也是所有技能里最多的,各种瘟疫帐篷,火石投石机等等多的眼花缭乱。而在游戏前中期,玩家都还是处于打野怪下副本的阶段,攻城这种事情相当虚幻,所以前期没有人学投石机相关的分支技能,在前期,弩炮基本就可以应对一切了。
但弩炮的缺点也非常明显,比如现在大飞的宗师级弩炮伤害达到了1000多点,但弩炮
请收藏:https://m.bqgdo.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)