了吧?哥正缺的就是稀有水晶啊,这一堆怎么也有7,8个单位吧?
大飞激动之下便暂时放弃侦察岔道,继续沿着主坑道侦察,很快,前方又是光芒一闪,又是一大堆稀有水晶!
大飞惊得眼珠一缩,这一堆怕是有十几个单位?卧槽啊!虽然是隐藏地图,但这种随地乱检也太便宜玩家了吧?
还有,坑道前方又有!一大堆一大堆的啊!不仅有水晶,宝石,金矿,什么都有!这尼玛的是开了宝箱么?这段坑道怎么会有这么多东西?
大飞瞬间淡定不能了!这么多稀有水晶加起来怕也够了多头蛇堡垒的水晶建造需求了吧?还等什么,趁沙虫没有出现赶紧过去捡啊!
等等!瞬间的激动后,大飞猛然清醒!
不对啊,事出反常必有妖,发现这个隐藏地图的难度可以说完全没有,以系统的尿性怎么也不可能给玩家送这么大的礼吧?而且这段堆满资源的坑道似乎明显比刚才的路段小了一圈,是沙虫通过的时候拉屎减肥了吗?
正思索间,小飞到了通道的尽头——没路了,死胡同!
大飞顿时愕然,不会吧?BOSS都没找到,这里就死胡同了?难道BOSS在岔道那里?问题是,玩家到这里来的第一反应就是被沿路的资源吸引,怎么也不可能去岔路那里吧?
难道是,诱饵?大飞一惊之下立刻仔细查看这段通道尽头的死胡同,很快,大飞就发现不同了,这里的洞壁显然要光滑许多。
难道,这么一瞬间大飞猛然惊悟,难道这些资源其实都是在沙虫张开的大嘴里?哥的小飞现在正在沙虫的嘴里飞?
卧槽啊!只可能这种了,不然没办法解释这系统的尿性啊!就是说,如果自己被沿途的资源吸引一路前行,那最终就成为顺着奶酪钻进笼子里的逗逼老鼠。
好阴险的BOSS啊!不过哥识破你的伎俩了,现在也没什么可说的,部队先向岔路通道进发。
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