了,挥着大铁锹,抻着碳素纤维绳,就好像棍子前端拿绳栓块骨头,得瑟过来得瑟过去的遛狗一样……
一段突刺,扑空!二段突刺,还是扑空!三段突刺,依旧扑空!
三段突刺完,boss接了个铁山靠,然后又是移形换位,冲锋过程中上buff,时不时的掺杂着群招。
但是,经过前面的狼狈应对,卫不病渐渐已经打出心得来了……
就自己当骨头,boss做狗,而后勤机甲,就是那拎着棒子逗狗的人,逗引的boss一圈圈滴溜溜打转,就是没法给卫不病以致命攻击。
我去!这样也行!
见到自己主任简直气急败坏,把疯狂级的ai都调出来了,三个扮演部员工原本已经战斗已经结束,接下来就是boss三下五除二,狂虐对方的画面。
唯一值得担心的,是boss的难度提升的太夸张,也不知道对方会不会投诉。
没有想到,虽然狼狈、搞笑、凄惨,对方愣是撑住了……
boss毕竟是boss,不是真人啊,第一仇恨目标卫不病死掉之前,除非其他人站位不好,正处在范围攻击的范围内,或者是行经之处的近战范围内,boss不介意捎带解决一下,否则,大家相安无事。
当然,在年轻主任的控制下,时不时的,boss也会将目标转向后勤机甲或者抽风盘,但是……
哪怕boss已经疯了,抽风盘和后勤机甲的速度在那儿,它追不上,就是追不上,再打滚撒泼也没有用。
说起来,对付这种疯狂的电脑,卫不病其实是有心得的,狂欢节当夜那几个主城守卫基本就是了。
若非如此,他未必那么快反应过来,甚至拼死一战没有用,就生生保住了小命。
三个员工大气也不敢出一声,偷偷打量着自家主任的脸色。
不过……竟然还好,一向冲动暴躁的主任,虽然也表现出了一定程度的惊讶,并不愤怒,一声冷哼:“没发现吗?boss逼的太狠,那个家伙,已经抽不空反击了,感电状态都没有了。没有了感电,他的攻击力便……”
话说的不错,很有道理。所以,当渐渐习惯了当骨头的之后,卫不病又一次抽出了闪电双刀,一边荡着秋千,一边“歘歘歘”!
足足四米长的刀锋,其实根本不需要近身的。
“哼,就算他能保持感电,他那两把匕首的反隐形效果只有近战才能触发……只要拖到了反隐形效果消失,我立刻让boss优先隐形。以boss现在的状态,我不相信他还能拦住……”
话音未落,荡秋千的卫不病陡然一个鱼跃,手持沙罗曼双牙,凌空扑向了boss。
“当当当!”一连串激烈的交锋,火光四溅,刀影混乱,卫不病竟成功以两把匕首,挡住了boss连匕首带影刃四把武器的攻
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