活需要足足二十秒。
二十秒啊,emp震荡都好了两轮了……也就是说,它们根本就没有出现的机会就算出现,也是被震荡瞬秒的命。
不仅如此呢,emp震荡冲击的是机械单位的电路,就算震不死对方,也能让对方的能源系统出现问题,属性降低,输出减弱。
作为纯机械单位城战用的战车能吃的负面状态不多,emp震荡偏偏就是其中一种。
“哒······哒······哒······”在战场的远方,听那经过了电磁震荡洗礼传来的枪声,明显可以听到稀疏了很多。
不但射速变慢了,威力也降低了啊,这emp震荡层层叠叠的,恐怕还没有人见识过一下子被这么多层震荡削弱过的单位呢,现在可算是见识了……
射速直接降到了原来的一半似乎还不到威力同样也被拦腰一刀斩了,再加上又没有了防护,空空荡荡。
游戏内外论坛上次,再一次的鸦雀无声。
上一次,是因为卫不病电极之地的蛮横,以及在电极之地的作用效果下,战车被摧枯拉朽的摧毁的场面;
这一次,则是因为层层叠叠的电磁震荡,一整个的战车集群几乎被瘫痪的场景……
其实,众香国的伏兵下线再上线,完全可以直接就用这群体的emp震荡的,但是他们没有而是先用出了电极之地。
这意味着什么呢?
玩家多余的感觉不到,就是两个字—可怕!
看起来几乎无暇可击的搭配,他们出乎意料的拿出了一种解决方案还不算完,转眼之间又拿出了第二种,那接下来,还会不会有第三种第四种…···
这种状况,能想出一种解决方案来的,就已经算得上天才了,至少游戏内外、论坛上下,数以百万家的广大观众是没什么人想到。
能轻而易举的拿出两种,那简直就是妖孽!
还是漂亮的让人羡慕,美丽的让人嫉妒的妖孽!
一时间议论纷纷,窃窃私语,对陈扣的智慧又加深了一屈理解。
不过假如让陈扣说的话:“不用电极之地,怎么推销囤的抗电装啊?不用emp震荡,又怎么推销囤的工程师装备啊?”
这一会儿攻一会儿防,一会儿矛一会儿盾,来来去去,看的人眼花缭乱的,其实总结起来就一个意思:工程师很好用喔,潜力还没挖掘出来呢,大家都好好练吧,已经选了的就别改了,选错了的,就赶快再改回来吧。
这可是比卫不病单枪匹马pk百人更加好用的广告。
毕竟卫不病做的那些事,不单需要职业,还需要罕见的装备,需要职业级的操作……
这些因素汇集起来,才让他显得那样的强大。
玩家当然对这样的强大心向往之,可是…···他们心里也知道,这样的表演,他们充其量也只是看着过瘾罢了,想要让他们自己也做
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