凶兽也各不见了两只,其他如护车军、工程师部队也各有损失。
战车的排挤范围更大·而且根本就不跟你商量,毕竟它们本身的射程就足足百米,算上爆炸还要超过一百米。
霸恶的新军三座基地,外面的一座负责防守,基地内交叉着各种各样的火力点,里面两座才是制造的中心。
毁去任何一座·这里削减的兵力都会超过三分之一。
所以眨眼一瞬间,霸恶战车集群的数量大缩水。
从战场上,到论坛里,所有人都鸦雀无声,沉寂了好几秒钟之后,终于恍然大悟到是什么情况。
论坛中人再度哗然起来,用一辆战车,换来将霸恶的战车集群一分两半,这算计,这心思,这天马行空,绝了!
而战场的人,齐齐欢呼起来!
此时此刻他们仍然在和霸恶纠缠着呢,打的如火如荼的,霸恶这一
一直以来都在玩火的淡蓝色的风声,也终于尝到了玩火的恶果了……
在此之前,他明明有能力将敌人驱逐出去,却始终不驱,诱使敌人前仆后继的涌上来。
在此之后,他却是想把敌人驱走,驱的更远一些也没那能力了。
敌人从空出来的缺口四面八方的涌上来,数倍于他们,技能、灵光、爆炸、子弹……铺天盖地,此起彼伏。
形单影只的四只巨兽已经根本不足以合拢防线,将他们拒之门外。
眨眼一瞬间,护车军中开始出现死伤。
虽然战车里面还有工程师,可是冲进来的敌人里面也有工程师,emp震荡一波接一波的刷过去,刚招的寻路机器雷瞬间就消失。
为什么寻路灼烧流从来也无法成为主流啊?不就是有emp震荡这样不讲理的范围技能存在吗。
又岂止是寻路机器雷啊,就算是后勤机甲,也在这种不间断的emp震荡以及群招的覆盖下,渐渐的倒下了…···
无可奈何,坦克的火炮甚至只能向自身开炮,以解决四周围混乱的场面,阻止血量的狂泻。
可是火炮瞄准了自己,外围就有更多的敌人能冲进来了······
很快的,护车军和后勤机甲,所有能站在战车外面的玩意便全部倒下了,只有四只攻城怪兽还活着。
不过,没有了治疗的支援,就没有人给它们驱散感旦没人驱散感电……
它们的倒下只是时间问题……这种说法太老套了,应该说,它们的挣扎,根本就不超过十秒钟。
“突围,全军突围,不要和敌人纠缠了!”淡蓝色的风声声嘶力竭的呐喊起来。
不要管敌人怎么样,坦克、战车、兽······向着一个方向碾压过去吧,不以伤敌为目的,就是跑路。
以战车的皮糙肉厚,基本不吃能影响移动速度的负面这样的特殊性,还是有机会杀出重围,然后和被排到远方的其他战车汇合的。
不过,要往那边冲呢
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