的程度。即使是生活条件较好,差不多只有百分之三十的人才能在通过不断地学习将能赶在六十岁智力还能发育的时期,将智商提高到一百。这是穴居人种族的锐变,百分之三十的穴居人能成为高智慧的存在,寿命将普片达到120岁,如果让自己的智力提升,穴居人的寿命最多只有七十岁,如果智力更低一只停留在六十到七十,即使有着良好的生活条件智力也只有四十岁。
用粮食来换算,相同的粮食培养一百智商的智力个体,穴居人需要出现这样一个智商所需要的粮食总量,反而是人类培养这样一个智力个体的三倍。
以国家的角度上看,穴居人爆低级兵的成本比人类低得多,但是要爆高级兵的成本,有点伤心,所以穴居人现在不缺端着连发枪上战场扫射冲锋的低级兵,但是缺乏开着大型进攻机甲的高级兵。让智力不够的穴居人开四足机甲,这是一场灾难。
为了保障进攻成果不被丢失,比比特主管的机甲军团,每次开到一处,庞大的基建部队就将,层次感十足,巍峨的混凝土堡垒开起来。六个狰狞的金属枪管,从堡垒附近的一个个旋转炮塔中伸出来,随着一道道强光光斑四处照射,舰防密集阵级别的机枪塔威风凛凛的震慑四方。这只是堡垒底层的防御,低层堡垒机枪塔后方还有大量的连装榴弹发射器,能随时甩出一大片死亡榴弹雨。
至于高层两百毫米口径的直射炮,可以说是战略级别震慑火炮,三秒钟一发的速度,要塞最高六十米的高度上,以要塞为中心,十五千米的范围内都被这种火力威胁。
自从比比特展开了中要塞推进战斗,充分的利用了地下联盟初级兵员丰富的优势避开了高级兵源不足的劣势。比比特的核心机甲兵团始终没有重大损失,却持续不断朝着后方要初级兵员,打一下一个地方,就在这里竖立一个蛊巢势力难以拔出的钉子。
第六十三号要塞高大的要塞下很显然有一股烧糊的味道,但是要塞看起来并没有什么损失,比比特的增援机甲军团赶来的时候,进攻这里的蛊巢军队很显然匆匆忙忙的退去,连地面上的受伤惨重的,金属外壳蛊巢受伤恶魔都没有来得及召回,任由这些宝贵但是速度较慢的恶魔被比比特的四足机甲用穿甲尖头弹击成破袋子。
要塞的重炮对着几公里外撤退的蛊巢恶魔军团开火,一束束火焰从金属炮管中磅礴喷出。巨大的声音在要塞周围响彻。几公里外的炮弹落地爆炸的巨响与发射的巨响相隔几秒遥相呼应。强大要塞坚不可摧完成了对五万名蛊巢生化兵器的抵御。要塞内部的多达六千名穴居人步兵利用手上充足的弹药系统将要塞下方打成了一片尸山血海。
比比特控制着机甲的机器手,
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