1)第154章 莉莉丝的建议(四更求月票!)_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第154章莉莉丝的建议(四更求月票!)

  顾凡兴奋地说道:“莉总,这个双人模式才是这游戏的真正精髓所在!

  “我甚至觉得,双人模式能够产生的负面情绪应该会是单人模式的三倍以上!”

  莉莉丝有些惊讶:“意思是说玩家玩双人模式能产生更多的负面情绪值?为什么?两个人一起打的话,这游戏的战斗难度应该会降低吧?”

  顾凡解释道:“双人模式下的敌人属性也会调整,不过这不是重点。

  “双人模式的精髓在于,两个玩家的视野不共享,他们只会分别看到固定的视野。

  “一个只能看到仙侠世界,另一個只能看到科幻世界。”

  莉莉丝瞬间明白了:“哦!那也就是说,他们会看到对方做出一些匪夷所思的行为,比如给小狗的尸体接肠子?

  “除此之外,他们两个人的游戏目标是彻底相反的,所以一个人打怪,在另一个人看来就是在杀NPC,而另一个人正常做任务,在前一个人看来却是在捣乱……

  来到办公的别墅,把设计方案交给萧明玉,让她全都打印出来,然后交到众人的手上。

  “来玩的人多,产生的负面情绪值才多啊!

  “就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道具或者特殊代码之类的,可以很简单地激活。

  顾凡点头:“嗯,我看看。”

  她又将《飞升》的设计方案给从头到尾地过了一遍。

  所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。

  莉莉丝陷入了沉默。

  “还真有个建议。

  顾凡点头:“是的,这是只有在《飞升》这种游戏机制之下才能看到的顶级效果!

  “为了更好地进行测试,我们本来也会制作一个简单的修改程序,锁血、一击必杀之类的功能都有。”

  “当然也可以做。

  而在其他人看方案的同时,萧明玉也开始向顾凡汇报人员招聘的情况。

  顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?

  但是顾凡给的这个方案吧,看起来确实面面俱到,甚至莉莉丝都觉得,让她自己来设计,也很难设计出这么恶毒的游戏。

  “到时候,莉总你就发了!”

  之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。

  两个人看着眼前的游戏设计稿,各自发出反派的笑声。

  不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。

  顾凡嘴角微微抽动:“你知不知道删代码是个相当痛苦的事情……好吧,既然莉总伱要求了,那我尽量试试。”

  简单扫了一下,只能说算是正常水平,并没有什么特别让人眼前一亮的人才。

  “但我们的美术资源都是从地狱来的,所以并不存

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