1)第66章 新游戏《盗火者》_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第66章新游戏《盗火者》

  顾凡震惊了:“生存建造类游戏怎么收集负面情绪?等玩家们把房子建好之后,再给他们全推倒?地震模拟器?”

  莉莉丝眼前一亮:“嗯?别说,这是个好主意!

  “不过我想的办法更绝一点。

  “既然生存建造类游戏的主要乐趣来自于生存和建造,那我们游戏里既没有生存,也没有建造,不就行了吗?”

  顾凡双眼睁大:“既没有生存也没有建造的生存建造类游戏?莉总你要不要听听你自己到底在说什么……”

  莉莉丝胸有成竹地说道:“这种事情很容易做到呀!

  “你不是说伱们人类从这类游戏中获得乐趣的主要因素在于『创造』吗?

  “那我不让他们创造,只让他们搬砖,这不就可以源源不断地产出负面情绪了吗?”

  顾凡恍然点头:“明白了。你说的这个东西,其实古已有之。

  “在古代,这叫徭役,在现代,这叫土木工程……

  “剥夺人类的创造力,让他们只能进行简单、枯燥、无意义的重复劳动,这确实是一种酷刑!”

  莉莉丝一脸骄傲地表情:“对吧?我就说这个点子可行!

  “虽说这种负面情绪不是一下子爆发的,无法起到立竿见影的效果,但随着时间的推移,负面情绪会持续积累,厚积薄发。

  “这绝对不存在任何过审的问题,还有很强的迷惑性!”

  莉莉丝露出相当恶魔的笑容。

  “只要我们给游戏打上生存建造类游戏的标签,那么玩家就会心甘情愿地进来服赛博徭役。等到他们发现上当的时候,我的负面情绪已经赚够了!

  “很好,我这就去写方案!”

  莉莉丝说完,斗志满满地光速消失了。

  她没有再向顾凡寻求更多的建议,显然,此时的她虽然态度有所松动,但整体上还是对顾凡保持警惕的,并不打算让他插手太多设计的细节。

  而顾凡其实也并不想再给她更多建议。

  虽然插手更多设计细节可以让顾凡对游戏的掌控力更强,但也会让他承担的风险呈指数级增长。

  说得越多错得越多,这游戏必然还会出现一些奇奇怪怪的BUG,等莉莉丝秋后算账的时候,万一撇不清关系那就麻烦了。

  此时说这么多,就刚刚好。

  至于这个BUG具体要出在哪?

  顾凡此时当然也还完全没想好,他得等莉莉丝拿出具体的方案之后,才能再慢慢琢磨。

  不过顾凡有个优势,那就是时间。

  莉莉丝是个很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完成所有的设计,这样的设计必然存在着漏洞。

  而顾凡在长达一两个月的开发时间中,完全可以一边写代码一

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